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Un sac à dos illustré avec des papillons qui comprend plusieurs compartiments de rangement et une poche isotherme sur le devant pour conserver le froid ou le chaud. A l'intérieur vous trouverez un grand... Nouveau Rupture de stock Découvrez le petit sac à dos Blossoms pink A Little Lovely Company, le sac idéal pour les enfants de maternelles illustré sur le thème des fleurs. Ce sac à dos très léger en polyester a une poche principale et une poche intérieure. Il s'ouvre et se ferme en douceur grâce à une double fermeture à glissière. Vous pourrez régler les bretelles afin qu'il... Rupture de stock Découvrez le Baril de 100 Bloko vert, un jeu de construction composé de 100 pièces colorées à assembler facilement par les enfants de 1 à 6 ans dans une baril de rangement pratique à emporter partout avec une plaque de jeu comme couvercle. Un coffret cadeau pour les filles et les garçons. Bloko est le jouet de construction à picots le plus facile à... 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NB : la photo ou les photos envoyées doivent être en couleur et de bonne qualitéRègles du forum CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séries sont interdits dans ce forum. Répondre en citant le message par Goran Skarr » Lun 29 Juil 2019 - 2004 Sujet [Topic Unique] Impression 3D props et conseils A l'heure où l'impression 3D se démocratise de plus en plus, ce topic abordera uniquement les problèmes liés aux impressions, ainsi que les réglages de celle ci pour des impressions au top !N'hésitez pas à poster vos réalisations, demandes, conseils en tout genre en lien avec l'impression 3D !!Pour parler de vos pièces imprimées c'est dorénavant par là que ca se passe !Les imprimantes 3D à filament Test d'imprimante 3D - CR 10 EnderSommaire des réglages et ou problèmes rencontrés - Réglages des supports- Bord d'impression qui n'adhèrent pas. Filament qui fait n'importe les différents filaments et réglages pour filament PLA de marque E-SUN- Réglages des supports pour PLA E-SUN- Impression qui "bave"- Entretien d'une imprimante 3D- Test d'un filament transparent en PLA- Buse d'impression qui n'imprime pas !- Génération de supports partie 1- Génération de supports partie 2Le post traitement des impression filament -Ponçage et assemblage des pièces-Les erreurs de post traitement à ne pas commettreLes imprimantes 3D résine - Découverte de l'impression résine- Bases de l'impression résine savoir quoi acheter et comment ca fonctionne, les paramétrages du logiciel et les réglages d'une impression des réglages et problèmes rencontrés - Une erreur à ne pas commettre ; et Problématique de séchage des impressions- Entretien courant d'une imprimante résine- Comment gagner en précision détails sur vos impressions. - Prendre compte la rétraction de votre résine-Teste de la résine en Biopolymère PLA, marque E-sun- Réglage du temps d'expositionNettoyage, curing et ponçage -Le post Traitement des impressions résine - Traitement et ses effets d'une impression résine en image !Coucou,Je vous fais partager aujourd'hui une expérience, qui pourra vous servir à l'avenir lors de vos réglages d'imprimantes. Avant toute chose, petite définition du Support dans l'impression 3D Le support est une sorte d’échafaudage soutenant votre structure. Ces supports se retirent très simplement une fois l'impression d'impression mal réglésDonc problématique du jour La pièce que vous voyez a été imprimé à l'envers, c'est-à-dire qu'elle a débuté par le sommet du dôme pour se terminer par la partie la plus irrégularités du sommet sont dues à une mauvaise configuration des supports. Ils n'étaient pas assez éloignés de la structure, donc en s'imprimant et avec la chaleur, le fils sortant quand même à 210° ils se sont collés à la structure, formant une parties des défauts de la pièce. L'autre partie étant due au fait que comme ils collaient à la structure, ils ont arraché une partie de la pièce quand je les n'est pas récupérable dans l'état actuel, j'ai dû réimprimer la pièce , en modifiant ma distance de contact des supports de l'axe Je vous conseille de mettre une distance de minimum entre vos supports et votre structure, sinon ils seront solubles avec le reste de la pièce et vous rencontrerez les même soucis que moi "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mer 31 Juil 2019 - 1217 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou,Après réglages et un ponçage sommaire, voici mon détonateur thermique ! Toujours imprimé en PLA, temps d'impression 30heures, poids total 50 la deuxième photo, le déclencheur est juste posé, mais pas clipsé, ce qui explique la rehausse anormale de la un second temps je vais tenter de faire un système lumineux à LED Mich si tu passes par là il y a un jeux de mot à faire.... Fichier en libre service donc gratuit ! disponible à cette adresse "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message Yrrate yraate hru Mich. "If you wish to make an apple pie from scratch, you must first invent the universe." — Carl Sagan, Cosmos CRL Administrateur Messages 7901Enregistré le 07 Avr 2016 Répondre en citant le message par Goran Skarr » Ven 23 Aoû 2019 - 1722 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Quelques problématiques rencontrée puis, les pièces une fois finie qui sont en bas du message, pour ceux qui veulent zapper la technique Manque d'adhérence au plateauCerclage Vert Manque d'adhérence les premières couche en l'occurence ici celle des support d'impression rebiquent vers le haut. Gênant quand il y a des couches qui viennent par dessus. Solution nettoyage de la plaque d'impression avec eau savonneuse, puis avec de l'acétone. L'acétone étant là pour redonner de l'adhérence à la plaque me demander pas pourquoi, mais c'est marqué . Deuxième solution Augmenter la température du plateau de quelques degrés. Mon imprimante est configurée par défaut à 60° j'ai ajouté 3° de plus. Du coup le plateau étant plus chaud le plastique à plus tendance à rester "coller" qu'à enfin troisième solution la vitesse est trop rapide et la buse entraîne le filament, du coup en baissant la vitesse en l’occurrence de 5% la buse prend plus de temps à faire ses angles et donc on obtient quelque chose de nickel ! Les extrémités rebiquent Autre soucis d’adhérence que vous pouvez rencontrer les extrémités angle, ou bord d'impression se redressent alors que le reste est bien plaqué. Dans ce cas, et si vous utilisez de la colle pour améliorer l'adhérence de votre première couche, il faut tout simplement....ne pas mettre de colle ! Mais juste passer de l'acétone à l'aide d'un essuie-tout sur le plateau attention ne pas faire ça au chiffon car il peux déposer des particules qui peuvent plus ou moins bien réagir au contact de la buse/filament.La buse faisant un aller-retour aux extrémités, elle passe plus de temps au dessus d'une même zone. Ainsi le solvant va s'évaporer et entraîner avec le redressement des extrémités. Sans colle, je vous invite vivement à baisser la vitesse d'impression, pour éviter les à-coup pouvant entraîner un décollement de la non régulièreCerclage rouge Le filament fait nawak, en gros votre imprimante vous dit merde. Deux solutions possibles aussi dans ce cas de la buse à la fois de l'intérieur avec une aiguille d’acupuncture qui vous sert d'écouvillon. Mais aussi de l'extérieur, il peut y avoir des résidus qui en chauffant coulent sur votre enfin baisser la température de la buse cette fois ci, par défaut le PLA s'extrude à 215°, je l'ai rabaissé à 213°. Moins chaud quand il sort de la buse, du coup le filament est moins liquide et a tendance à rester ou ou lui dit d'aller ! Fichiers joints "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Ven 15 Nov 2019 - 2007 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou,Ce soir pas d'impression, pas de réglages, mais l'entretien de la machine en elle même !1° L'entretien du plateau d'impression Le plateau est cette dalle aimantée ou la buse de votre impression imprime la pièce. Après chaque impression il faut la laver, pour éviter que d’éventuels dépôts ou des tâches de gras comme des traces doigts viennent perturber les prochaines impressions. Donc entre chaque impression, je nettoie le plateau avec du liquide vaisselle frotter avec un essuie tout surtout pas avec une éponge et rincer à l'eau avec un autre essuie-tout, nettoyer le plateau à l'acétone. L'acétone permet à vos impression de mieux adhérer sur la surface du plateau. Alors clairement me demandez pas pourquoi, mais ce que je sais c'est que c'est vrai ! 2° Entretien des axesJe vous invite à nettoyer les axes une ou deux fois par an, en fonction de votre utilisation. Pour ce faire, essuie les dans un premier temps avec un mouchoir propre ou un essuie-tout... ouais j'ai des actions chez sopalin !. Puis passez sur les axes du lubrifiant à sec. Soit vous acheter celui conseillé par votre fabricant d'imprimante, soit vous faites comme moi, vous allez dans un centre auto et vous acheter du lubrifiant au PTFE, c'est moins cher 8€ dans mon cas et ça fait exactement le même job. Je vous déconseille à défaut de vous l'interdire les lubrifiants liquide, pourraient endommager les autres pièces de votre imprimante .3° Entretien de la buseEnfin, la buse, une pièce importante, car c'est là que coule votre impression. Régulièrement, décharger votre fils, puis montez à une température supérieur que votre fils d'impression. Par exemple pour du PLA qui s'imprime à 210*, chauffez à 250°. Le plastique restant dans la buse, fondra et s'évacuera de lui à cette température, munissez vous d'un gant de protection, d'une brosse souple ou d'un tissu ignifugé. Mettez le gant oui je précise, je ne voudrais pas être pas tenu responsable de brûlures ! Et à l'aide votre tissu ou de votre brosse, nettoyez les abord de la buses. Parfois il peut y avoir des petits morceaux de plastique, qui en s'agglutinant viendront se coller sur votre impression, entraînant un défaut plus ou moins important, de la ventilateursTout bête, manœuvre à faire là aussi de manière régulière. Prenez votre aspirateur, réglez le sur une puissance minimal, et pfiiout admirez cette onomatopée d'imitation du ventilo se faisant aspirer sur le ventilateur, afin d'aspirer poussière et filament de plastique. Et donc d'optimiser leur ça sera tout pour aujourd'hui. Bonne impressions et à bientôt ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Lun 25 Nov 2019 - 2151 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Impression qui bave Enfiiiiiiiiiin, voila plusieurs temps que je galérais avec un soucis, à savoir la créations de fils, semblables à des cheveux sur mes impressions, comme sur la photo ci dessous Entre les arêtes, ou bien entre les pièces, quand j'en imprimais plusieurs, j'avais ces "cheveux de filament". C'est plus embêtant qu'il n'y parait, car à faire disparaître c'est relativement embêtant, car ça reste résistant, il faut donc poncer pour les faire disparaître. Et les départs de fils sont eux, de véritable petites excroissances en "dur", qui parfois fragilisent une arête dans le sens ou en le ponçant, il va faire un "trou" sur votre maintes recherches, il s'avère que c'est mon réglages d'extraction qui est mauvaise. Traduction La rétraction est l'action de recul que fait votre buse pour éviter les coulures de plastique. Hors si cela est mal réglé et bien ca fait exactement le contraire de ce pourquoi c'est fait ! Donc dans mon cas, j'ai - descendu le levage de l'axe Z si ça lève moins > moins de coulures. Je suis passé de à Augmenter la vitesse de rétraction Idem, plus c'est vite et moins ça a le temps de couler, je suis passé de 35mm/s à 40mm/sJe vous faire part de mon réglage. Par contre ATTENTION ce réglage est différent pour chaque marque de filament je dirais même chaque filament tout court et pour chaque imprimante, donc le mieux c'est de faire des tests "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Sam 14 Déc 2019 - 1955 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou, Vous avez un tuto qui existe pour préparer à la peinture les grosses pièces d'armures, type casque par exemple, il est visible à cette traitement d'une impression 3DMais quid des autres pièces plus petites et plus fines ? Et bien hop explication !Pour cela il vous fera, - Du papier de verre grammage 120 ou 150, 200, 500 et plus si affinité, mais au minimum ceux là. - Du Putty, j'utilise le Tamiya, car il ne sèche pas trop vite et fait le job- Scalpel- Super Glue, perso j'utilise de la Loctite Super Glue 3 ControlPremière question que vous vous posez peut être mais à quoi peut bien servir le ponçage d'une impression ?La réponse en image ! La pièce du haut est poncée et pas celle du bas. J’ai entouré en rouge les zones le moins lisses. Pour information cette impression est réalisée en qualité "détaillée" ce qui correspond à une finition de qualité moyenne haute. Et parfois les impressions bavent un peu, ce qui donne les aspérités disgracieuse du début de la lame. Le ponçage lissera les zones et fera disparaître les aspérités. Pour ce qui est des "poils" il faut les faire disparaître au scalpel, car parfois il sont bien accroché et le ponçage ne les fait pas disparaître. Commencez le ponçage au 120, puis 200 et enfin 500. Normalement, rien qu'au touché ce sera le jour et la nuit !Assemblage Une fois que c'est bien poncé, collez à l'aide de la super glue. Et là... et bien il y a un interstice entre les deux pièces ! C'est là qu'intervient le putty, enduisez légèrement les zones concernées, étaler avec un couteau sans dent et qui ne craint pas ou alors avec un doigt. Attendez quelques minutes, 5 grand max'. puis poncez la zone enduite, cette fois ci directement au 200, puis au 500. L'enduit partira mais restera dans l'interstice et vous aurez alors une jointure invisible ! Le putty peut servir aussi à boucher des petits trous, ou des imperfections dues à l'impression Et voilà vous avez donc une pièce qui prête à être apprêter en peinture !. En ce qui me concerne la pièce en question donne cela toute assemblée Le manche est le même que celui que porte le Mandalorien dans la série du même nom. La lame est une soirée ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Dim 24 Mai 2020 - 1035 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Test d'un filament PLA+ Transparent Un nouveau post dans l'idée du "J'ai testé pour vous", qui intéressera sans doute les 4 personnes qui cliqueront sur le topic je compte pas la 5ème car elle a fait une mauvaise manip Donc aujourd'hui le filament PLA transparent Précision j'ai utilisé ici un filament transparent de marque Sunlu, les réglages peuvent varier d'une marque à une autreDéjà coupons court à tous débats, ce n'est pas transparent, mais opaque, un petit peu à la manière d'une vitre de salle de bain, ca laisse entrée la lumière mais on ne voit pas à travers ! Dans l'absolu si la pièce est vide de l'intérieur ce qui me paraît très compliqué à imprimer du coup, elle serait relativement transparente . Sur la pièce brute on devine quand même le remplissage de la pièce, ici à 15% pièce brute Concernant les réglages et bien bonne nouvelle, il n'y en a pas à faire ! Je l'ai imprimé avec les réglages du PLA standard 215° à la buse et 60° au plateau note il peut s'extruder jusqu'à 250° . Autre point positif il se ponce très bien, je dirais même plus comme dirait Dupont il chauffe moins facilement au ponçage que le PLA normal Pièce poncée grossièrement Et si le PLA transparent ne l'est pas beaucoup, il a un super avantage, c'est qu'il diffuse trèèèèès bien la lumière. Ce qui peut en faire une solution pour des supports éclairés, ou bien des pièces d'un cosplay illuminées ! Et la lumière fut Voilà à une prochaine, sans doute avec un post réglages spéciaux par temps estival !Merci CRL pour la conception de la pièce "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mar 02 Juin 2020 - 1509 Sujet [Unique] Utilisation et tuto d'une imprimante 3D Les filaments classiques Le choix du filament ne doit pas être négligé, car en fonction des marques et du type, cela change tout et ce jusqu'à la température d' ne vais pas faire un cours de toooouuuuus les filaments qui existent, mais juste parler des deux grands type de filament que sont l'ABS et le L'ABS, vous le connaissez tous, c'est le en général le plastique qui forme les armures de stormtroopers. Peu cher et résistant il s'extrude à 250° et offre une surface lisse sans trop de difficulté après un post traitement. Soucis si vous avez votre imprimante dans un bureau, ses vapeurs sont toxiques ! En outre son post traitement nécessite lui aussi des produits assez dangereux pour dissoudre les couches et lisser le Le PLA est lui un bio plastique, fait à partir d'amidon de Maïs, s'extrude lui à 215°. Plus cher et un peu moins résistant que l'ABS, sont post traitement est un peu plus long pour obtenir une surface lisse. Par contre il n'est pas toxique que ce soit à l'impression ou au ponçage !!!! - Le PLA+, sous catégorie du PLA, il a les mêmes caractéristiques que le PLA normal MAIS il se ponce beaucoup plus facilement mais genre beaucoup !Du coup voici un réglage type pour un PLA+ sur une imprimante 3D J'en profite pour donner ici, les réglages de l'imprimante pour le filament E-SUN PLA, pareil maintenant ça me fait des impressions au petits oignons, ca ne bave plus rien ! Température 1ère couche 215°CPlateau 1ère couche 60°CTempérature autre couche 212°CPlateau autre couche 56°C "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mer 03 Juin 2020 - 2105 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Buse qui n'imprime pas Coucou, alors aujourd'hui un problème avec plusieurs solutions différentes, à savoir votre imprimante n'imprime pas, alors que le filament est bien enclencher dans la tête d'impression.. Alors avant on va faire un peu d'anatomie !! Voici ce que j'appelle un peu à tord mais c'est pour faire simple la tête d'impression, et en bas la buse d'impression à proprement dite. Je l'ai remise en médaillon en haut, désolé pour la photo flou Et c'est donc cette buse qui chauffe à 210/215° pour du PLA et qui imprime la postulat étant expliqué passons à la suite, donc cette buse ne sort rien ! Première solution - C'est l'été et il fait chaud, ça sent bon le sable chaud tout ça, tout ça ! La température d'extrusion à donc du mal à être régulée et donc ca chauffe un peu trop, le PLA se ramolli donc en amont de la buse et bouche ainsi le conduit d'impression. Solution, décharger l'imprimante oui c'est le terme qu'on emploie pour retirer le filament, puis faites monter la température de votre buse à 270/280°. Le filament coulera de lui même par la buse. Pour "finir" le travail nettoyer le conduit de la buse avec une aiguille d’acupuncture souvent livrée avec l'imprimante, si si je vous jure . Chargez le fils, et ça devrait marcher ! Pour remédier à ce genre de chose, placer un ventilateur nom loin de l'imprimante, ou n'imprimez que quand il fait relativement C'est l'hiver ou bien vous venez de faire l'étape du dessus et ça ne fonctionne toujours pas. Les notices d'utilisations mentionnent généralement qu'il faut guider le filament lors de son chargement Il passe alors dans ces deux poulies une sur l'axe Y et l'autre sur Z l'ovale en pointillé suggère la deuxième poulie à l'arrière plan. A force d'utilisation, ou de guidage un peu trop "bourrin" les poulies se desserrent et donc n'amènent plus le filament vers la buse !. Solution Gaston ! Et bien si vous avez accès à ces deux poulies, il suffit de vous saisir d'une clé dans mon cas Allen et de resserrer la poulie. C'est simple, mais il fallait y penser !En espérant que ce nouveau post d'aide vous servira. A une prochaine "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Jeu 04 Juin 2020 - 957 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Honnêtement je n'y connais rien en mécanique/électronique, j'ai découvert l'axe Z au moment d'acheter l'imprimante et je sais tout juste distinguer les axes X et Y. Donc il ne faut pas que cet investissement fasse peur. Après c'est du temps à passer à comprendre comment ça marche et pourquoi ça marche pas ! Et les premiers réglages sont plus ou moins long à faire et à recommencer selon les Prusa possède un assistant de calibrage qui te fait tout et si jamais il n'y a qu'un axe qui déconne, le calibrage est segmenté suivant ce que tu souhaites régler axes, première couche, moteur, lit, buse etc. "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Ven 19 Juin 2020 - 1849 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Génération de supports partie 1 Je n'ai pas vraiment parler de support, si ce n'est au niveau de l'adhérence du plateau. Sur des pièces plus complexe avec renfoncement ou même des perçage il est nécessaire de demander à l'imprimante de générer des support pour qu'elle n'imprime pas la couche surélevé dans le il existe plusieurs type de support de disponible dans vos logiciels, ceux qui apparaissent le plus souvent ce sont les support rectiligne, rectangulaire et en nid d'abeille. Les impressions étant rarement pleine remplissage moyen constaté 15% j'utilise le rectiligne ou le rectangulaire suivant la forme. J'utilise le nid d'abeille quand je fais une pièce rempli à son maximum car c'est bien plus solide, par contre ca consomme un poil plus de supports se génèrent en général automatiquement, mais vous pouvez agir sur leur déclenchement en modifiant l'angle de leur apparition. En gros au delà d'un certain angle le support s'ajoutent, entre nous j'utilise l'angle par défait 55% et je n'ai jamais eu de soucis Par contre votre support ne s'applique qu'en extrémité de pièce, exemple Le violet couche en contact avec le plateau. En vert les support. En bleu les zones en suprlomb Sur cette pièce j'ai un petit gros soucis, toute la zone en bleue se trouve dans le vide, donc cette couche et le reste va s'écrouler ! Gênant !Pour ce faire il faut aller dans votre logiciel et cocher Soutenir les ponts ou Soutenir les arches ça varie selon les logiciels Ainsi toute les zones en surplomb, et pas seulement les extrémités, seront soutenues, ainsi vous aurez un belle impressions ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Dim 21 Juin 2020 - 1154 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Génération de supports partie 2 Coucou, je reviens un peu sur les supports aujourd'hui !Déjà afin de rendre le sujet un peu moins abstrait, voici deux photos, la première est une pièce impirmé avec ses support et la deuxième est la structure du support Je l'ai dit dans le post juste au dessus, les supports sont là pour soutenir l'impression "en dur" d'une pièce en surplomb. Mais il y a un paramètre qui n'est pas à négliger, c'est al distance entre le support et le surplomb en lui même. Trop proche, le support va fusionner littéralement avec la pièce à imprimer sous l'effet de chaleur, et trop loin le support ne va servir à rien ! Sur le logiciel d'impression, je ne peux que régler les supports au dixième de millimètre prêt ce qui n'est pas tout le temps le pied. Voyez plutôt On voit clairement que l'impression de la première couche du surplomb est pas au top, ça se délite, les couches sont pas très serrées etc. Alors que la distance du support est au minimum soit entre lui et le surplomb Que faire mon cher Goran ? Je va vous le dire mon ami !- Première solution la pièce que vous venez d'imprimer est imbriquée dans deux autres c'est mon cas ici. Du coup je ne verrais pas la partie moche. Mais la différence de niveau due aux imperfections m’empêche un bonne adhérence entre les deux pièces Solution Vous la dégrossissez au cutter ou scalpel, vous la poncer avec un papier de verre gros grain type 80. Le rendu est lisse et droit donc Deuxième solution La pièce sera visible mais que sous un angle mineur par exemple elle se trouve en dessous, et du coup on ne la verra que si on retourne entièrement la pièce. Même chose qu'au dessus, dégrossissement au cutter, papier de verre 80, puis 120, puis 240. Application du "putty" voir ici ce que c'est, ponçage de nouveau jusqu'à avoir un rendu Troisième solution y a rien à y faire ça va se voir comme le nez au milieu de la figure. Et bien pas le choix vous devez réimprimer la pièce, et je vous invite à agir au niveau de l'espacement entre les motifs de support, une photo pour mieux comprendre Cette espace ne doit pas être inférieur à sinon, ça risque de poser des soucis de fusion entre les partie, mais si vous les rapprochez le surplomb sera soutenu par d'avantage de support et cela limitera les défauts. En outre vous pouvez, aussi, abaisser la vitesse d'impression afin d'améliorer la précision de la ça sera tout pour les supports pour le moment, on est pas à l'abri que je trouve quelque chose d'autre à raconter ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Jeu 30 Juil 2020 - 1540 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Les erreurs de post traitement à ne pas commettre !J'aurais pu aussi appeler cette partie, les erreurs testées pour vous ! Je me demande si je vais pas en faire un gag en BD tellement cette première anecdote est épique !Je m'explique, il fait beau et plutôt que d'empester mon garage avec les effluves de bombes de peintures, je me suis dit, tiens je vais faire ça dehors. Note je l'avais déjà fait avec les différents blasters que j'ai imprimés, donc j'étais plutôt j'apprête mes pièces, et je bombe en première couche noir toujours dehors, et je laisse séché. Note 2 nous sommes en été. Je reviens dix minutes après et je trouve ça Cette pièce au bel arrondi doit en réalité être parfaitement droite ! Le soleil a donc assez chauffé la pièce pour la déformer . Pas con le staffeur, il s'est dit je vais la réchauffer pour la remettre droite.... l'idée est bonne mais la chaleur a rétracté la pièce devenu donc plus petite. Résultat des course 50% des pièces à réimprimer Plus sérieusement, les pièces de couleurs noirs ont toutes été déformées, les pièces couleur blanche ou chrome n'ont pas bougé. Le noir absorbant la chaleur je pense que cela a du augmenter les effets du soleil. Maintenant quand vous bombez à l’extérieur, un simple conseil, rentrer les pièces de suite après .MAJ de la partie sur les problèmes d'adhérence de plateau "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mar 08 Sep 2020 - 2024 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Test imprimante Creality Ender 3 Coucou, pas d'impression aujourd'hui, mais un test d'une imprimante de chez Creality, la CR-10 Ender, qui me semble être la plus aboutie de la gamme Creality. Le plus gros point fort de cette imprimante est sans nulle doute son prix, qui est inférieur à 200€. Creality est l'un des premier si ce n'est le premier se lancer dans l'impression 3D grand public, proposant des machines de concepteurs en gros le fabriquant met à disposition des utilisateur son produit brut, et HOP faites ce que vous voulez avec, upgradez là à votre guise. Une sorte de Linux de l'impression si vous voulez Du coup il existe une grosse communauté derrière les CR, car chacun conçoit et imprime ses améliorations et qui les mets à disposition de la communauté gratuitement et oui ca existe encore. J'ai noté aussi le plateau en synthétique qui à un fort pouvoir d’adhérence sur le PLA, pas besoin de colle donc, et pas de soucis de couche qui ne se fixe pas au support !Autre point positif, sa discrétion lors des impressions m'a surprise pour une imprimante à ce prix là Mais elle possède les inconvénients de ses avantages à savoir que si on veut avoir une imprimante qui fonctionne un minimum, vous devrez imprimer des composants, voire en acheter pour ne pas avoir de problèmes - Un guide de filament est nécessaire pour éviter les soucis d'impressions- L'alimentation nécessite un plus gros ventilateurEn outre les réglages de couches, d'axes, se font "à l'oeil", parfois même en forçant les axes manuellement. Et les réglages des axes se font quasiment à chaque impression, et peuvent durer entre 10 si vous connaissez ou vous trouver le soucis rapidement à ....1h. Et enfin, le plateau en "double couche" une aimanté en dure et l'autre souple en tissu synthétique oui ca adhère nickel chrome, mais du coup vous devez y aller au tournevis pour décoller l'impression du plateau, abîmant ainsi le plateau . Il est recommandé donc de changer les plateau pour un unique plateau en verre moins d’adhérence mais plus fiable dans le temps ! Du coup en conclusion, on se croirait à une dissert' c'est une bonne imprimante pour bidouilleurs, connaisseurs et personnes ayant du temps. En ce qui me concerne étant trop néophyte dans ce genre de chose, je ne la trouve pas assez espérant vous avoir été utile . "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mar 13 Oct 2020 - 1154 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Découverte de l'impression résine Coucou,Aujourd’hui je vais vous parler de l’impression 3D non pas filament, comme évoquer précédemment, mais de l’impression résine, OUAIIISS .Alors parlons déjà du processus l’impression résine s’imprime déjà à l’envers, là ou l’impression filament s’imprime normalement ». Le plateau plus petit baigne dans un bain de résine, qui va se durcir au contact de la lumière produite par l’imprimante. Comme on n’a pas trouvé la méthode du bac à Bacta de Vador, ceci explique l’impression à l’envers des pièces Une fois la pièce imprimée, elle doit passer par deux étapes de post traitement - le nettoyage de la La solidification aux UV soit dans une petite boîte de type onglerie, soit dans des machines » spécifiques. Et avec ces deux étapes de post traitement, il n’y a quasiment pas de besoin d’intervention de l’humain. Si ce n’est pour retirer les supports éventuels et parfois pour faire de très petites interventions de ponçage .Les deux gros avantages de l’impression résine - le post traitement quasiment inexistant. - La qualité des impressions sont bien meilleures par rapport aux impressions filaments. Les impressions vous voyez les couches d’impression, alors que sur la résine elles sont invisibles ou presque. L’impression résine est parfaite pour les petits détails, ou les petites figurines. Inconvénients - C’est très fragile, beaucoup plus que l’impression filament. - La taille des pièces est très limitée dû au fait de la taille du plateau. - Et le post traitement est beaucoup plus nocif que l’impression PLA. "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mer 30 Déc 2020 - 1207 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils A savoir avant de se lancer dans l'impression résineMaintenant qu'on a découvert comment fonctionne les impressions résines, on va s'attarder aux réglages des imprimantes résines. Mais avant toute chose, un point important L'impression résine est toxique, pour ce faire il faut faire ca dans un endroit bien ventilé sans que ce soit trop frais ni trop chaud, et loin du soleil on y reviendra . Avant de vraiment vous y mettre ayez, et c'est impératif, les outils suivants - Un masque à cartouche. La plupart des imprimantes sont livrées avec des masques jetables, c'est mieux que rien mais je ne suis pas convaincu de leur efficacité. - Lunette de protection- Gant latex- Alcool IPA Isopropylique, une sorte d'alcool pur à le compagnon idéal de tout empoisonneur ! Plus sérieusement, rien de toxique ici, mais une facilité déconcertante à prendre feu !- Indispensable une machine à UV, qui peut être soit spécifique pour les impressions 3D, ou alors une petite boite de séchage à Pour le nettoyage, trois possibilités s'offrent à vous !- Une brosse à dent usagé et deux bac plastiques- Une machine de nettoyage à ultrason- Une machine deux en un spécifique pour impression elle nettoie et cuit oui c'est le terme employé aux UV. Pour moi c'est la moins bonne solution des trois. Oui ca prends moins de places et ça ne vous fait pas travailler. Mais à titre personnel, pour l'avoir testé, je trouve que le nettoyage est très "sommaire" et que le temps de séchage aux UV est assez limité. En outre, le prix de ces machines est assez cher le prix d'une imprimante ou presque. Du coup je ne suis pas franchement emballé, mais c'est un avis que si vous avez juste une imprimante résine, ca ne sert à rien !!Là ou l'imprimante filament se suffit à elle même c'est beau on dirait une phrase du code Jedi ! . En terme de coût ca donne quoi, j'ai opté pour une Elegoo Mars Pro 2 je ferais peut être une review, mais y en a tellement sur YT que je ne sais pas si c'est bien utile qui coute 300€, Boite à UV 40€, résine bah oui quand même ~40€/L, Alcool IPA 20€/L. Total environ 400€. Voici les alternatives, une machine à ultrason coute dans les 50€, tout comme une machine UV spécifique impression 3D, et une machine deux en un, coute 200€ oui, oui plus cher que les deux machine acheté aux détails.... Vous avez les bases, voyons les...Paramétrage du logiciel d'impressionJ'utilise Chitubox, qui est le logiciel gratuit disponible avec l'Elegoo Mars. Il est assez simple d'utilisation, mais voyons quelques détails ensemble L'onglet machine ce n'est pas l'onglet actif de la capture vous permet de rentrer directement le nom de l'imprimante te le logiciel calcule automatiquement votre plateau. Donc rien à résine, vous permet si vous le souhaité de calculer votre cout d'impression en fonction du prix de votre l'onglet qui nous intéresse et sans doute le plus important est l'onglet impression - l'épaisseur de couche définit votre impression. Par défaut elle est de mais on peut descendre jusqu'à pour une impression vraiment La durée d'exposition base et "simple" vous permet de régler le temps d'exposition aux UV des couches. Cela est différent suivant les résine que vous utilisez. Et ces données sont indiquées sur votre résine. Enfin la vitesse de levage, et de retrait est donnée par votre imprimante. Attention si le temps d'exposition de la première couche est trop basse, votre impression va coller au réservoir et non à votre plateau, risquant d'endommage le réservoir de résine. Ce serait dommage non !- Pour le reste je n'y ai pas touché, mais à lire ou regardez des vidéos, ce sont des éléments bien spécifiques, à manier avec attention, donc je ne m'y risque pas trop pour le logiciel est donc réglé !Réglages des impressions Maintenant, réglons votre impression ! Vous l'avez compris le plateau baigne dans la résine liquide et sous l'effet de l'exposition au UV va se durcir, puis l'imprimante va passer à la couche suivante etc. Qui dit liquide, dit coulure !Pour éviter que la résine s'agglutine sur des endroits de votre figurines, il ne faut pas l'imprimer à plat, mais à 45°. la pente douce formé par l'inclinaison fera couler tout au long de l'impression vos goutes de résine dans le bac. Deux même impressions à droite une inclinée correctement, l'autre imprimée normalement, c'est à dire à 90° Voyez juste la différence de finition entre la bonne impression et la mauvaise et ce juste à cause de l'inclinaison. Même si ca ne saute pas aux yeux, mais ça c'est à cause de mon appareil photo Les traits du visage sont recouverts par une goutte de résine qui s'est agglutinée là à cause d'une mauvaise inclinaison de pièce. J'entoure rien sur celle ci, car tout est horrible, y a pas de volume, l'entre jambe est bouché par la résine, bref y a rien qui va ! Pour éviter tout ça, une fois qu'on a importé notre fichier dans notre logiciel, on la bascule à 45° Puis vient l'ajout de supports, vous imaginez bien qu'une impression à 45° va nécessiter des supports pour tenir, sinon, ca n'adhèrera jamais à votre plateau. Je règle mes supports sur une densité de 50% ce qui est largement suffisant pour des petites pièces comme celle élément important, c'est la hauteur de levage. C'est à dire à combien de mm votre impression la pièce en tant que telle pas vos supports va commencer. Sur l'image on voit bien que la base le "raft"ou radeau est épais de 1mm. Ca permet déjà d'avoir une pièce entière, et non partiellement coupée, c'est gênant ! Et ca permet une meilleure adhésion de vos supports et donc de votre pièce au plateau. Voila ce sera tout pour aujourd'hui, je pense revenir assez vite vous donner des conseils sur le post traitement des pièces avec, notamment, les erreurs à ne pas commettre oui encore une fois j'ai testé les boulettes pour vous "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Ven 01 Jan 2021 - 1519 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Post traitement des impressions l'expliquais juste au dessus, une impression résine "sortie de l'imprimante" n'est pas et ne doit pas l'être utilisable dans l'état. Elle doit passer par deux étapes minimum de post de commencer, je le redis, l'ensemble de ses étapes se fait dans un endroit ventilé, équipé d'un masque de protection, de gants et de lunettes de protectionLe nettoyage L'impression sort suintante du bac, il faut donc enlever les surplus de résine agglutinés un peu partout avant de la passer dans une machine à UV. Deux solutions comme je le disais au dessus La méthode de la brosse à dent - Vous plongez votre impression dans un bac en plastique rempli d'alcool IPA et vous frottez à l'aide d'une brosse à dent. . Si vous êtes un peu maniaque comme moi, je vous conseille de la laver par deux fois la première fois dans un bac d'alcool sale qui peut resservir d'une impression à une autre et l'autre dans un bac d'alcool méthode aux ultrasons - Vous remplissez le bac de votre réservoir d'eau normal, issu de robinet ou de volcan, ce que vous avez sous la main. Vous remplissez un petit sachet d'alcool IPA et vous plongez votre figurine dedans. Vous mettez ce sachet dans le bac à ultrason, et vous lancez un nettoyage d'environ 3/4min, plus si la pièce est imposante enfin ça vous réglez par vous même.- Une fois fini, la même chose mais dans un sachet d'IPA "propre", et de nouveau 3minutes aux ultrasons. Pareil qu'au dessus ce second lavage est optionnel pour info mes deux poches d'IPA, on voit que bien le sac S pour sale x est plus trouble que l'autre sachet. Attention, l'alcool IPA étant très inflammable il est composé de d'alcool il ne faut surtout pas monter la température de votre bac à ultrason s'il y a pas de thermostat dessus, c'est qu'il n'y en a pas, mais s'il y en a un, vérifier que le nettoyage peut se faire sans monter la température de la vu certaines personnes sur le net, mettre directement de l'IPA dans le bac de leur machine à ultrason. Perso je ne suis pas fan, car ça reste de l'alcool donc j'ai pas envie de flinguer ma machine d'une ; de deux il y aura un entretien à faire, à chaque passage aux ultrasons il faudra nettoyer la résine de son bac ; et de trois le coût, car votre bouteille d'IPA va se réduire comme peau de curing / durcissement au UV / Cuisson C'est sans doute la partie la plus simple. Ceci dit avant de durcir votre pièce, je vous invite à retirer les supports avant de passer aux UV. De mon point de vue, ca risque moins d'abimer la pièce, puisque elle est encore "visqueuse". Vous retirez les supports, à la main ou avec une pince coupante. Et vous passez le tout aux votre pièce est grande, plus il faudra de temps ! A titre d'info une figurine de 4/5cm, il faut la durcir environ bien à la retourner si besoin que toutes les faces de votre impression durcissent. Sinon elles vont se liquéfier avec le temps oui oui littéralement.Attention, un temps trop élevé de durcissement pourra "cramer" votre impression ca reste des UV, souvenez vous cet été à la plage sans crème solaire... Sur ces deux images, j'ai accentué exprès les traces jaunâtres dues à une trop forte exposition aux UV 2x3min [3min/côté]. Rien de dramatique, car je vais la peindre donc ca disparaitra, mais si vous laissez trop longtemps vos pièces ca peut être plus c'est à partir de leur sortie de cabine d'UV que vos impressions peuvent être pris à la main et respiré sans problème.......Après respirer une figurine, faut avoir un grain quand même Ponçage Le ponçage n'est pas toujours nécessaire, mais pour enlever les accroches de supports, ou juste pour améliorer la qualité de votre impression. La résine est beaucoup plus facile à poncer que le PLA mais marque beaucoup plus aussi, pour cela que je vous conseillerais d'attaquer avec du papier de verre 800 humide ou du 1000 humide. Et un passage suffit en sera tout pour aujourd'hui, on se retrouve dans quelques temps pour les boulettes à pas commettre. "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Sam 02 Jan 2021 - 1302 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Merci beaucoup !! Oui je n'achètes pas de fichier, tu as Thingiverse que j'utilise beaucoup, et il y a Yeggi, qui est une sorte de moteur de recherche pour fichier d'impression 3D, il suffit juste de filtrer les fichier les plus grosse choses, éléments de décors, ou pièce de cosplay, j'essaie, maintenant et autant que possible de les faire moi même sous fusion 360 un logiciel gratuit pour une utilisation perso' - Edit Sam 02 Jan 2021 - 1158 Aller on continue, aujourd'hui on parle des erreurs à ne pas commettre avec ses impressions/imprimantes soleil.......Si vous avez lu mes déboires avec les impressions filaments dans les post juste au dessus, vous savez que moi et le soleil c'est une grande histoire d'amour... Et après on s'étonne que je n'aime pas le soleil . Pour bien comprendre, répétons que la résine se solidifie aux UV qu'ils soient artificiels, ou naturels un durcissement au soleil étant toutefois beaucoup plus long qu'en machine.Point rappelé, passons à la suite j'ai installé mon imprimante dans une pièce avec une fenêtre et exposée sud... Au moment de retirer les impressions, je retire le carter le pose par terre et je dévisse le plateau. Enfin normal quoi... Le soleil passait à travers la fenêtre et donc ses UV, et là.... quand je relève la tête. Le bac de résine avait commencé à durcir, le plateau était recouverte d'une fine couche de résine panique, je ferme les volets, mais le mal était fait, il a fallu enlever la résine sur le plateau au papier de verre, endommageant ce dernier. En nettoyant le bac, j'ai percé le film FEP film qui sert de fond au bac, j'y reviendrais dans une partie entretien des imprimante résine. L'imprimante avait deux jours, j'étais R A V I . En bonus les impressions étaient raté, car malgré le carter, les UV du soleil avaient tout de même affecté l'impressionEt même si cela paraît logique, je n'avais pas lu, ni fais attention, ou bien penser, à ne pas avoir de lumière direct dans la pièce d'impression. Donc si vous investissez, soit faite ca dans une pièce volet fermé mais fenêtre ouvert pour l'aération ou dans un garage isolé oui car la résine ne s'utilise qu'entre 20 et 25°Bilan de l'opération un FEP à changer, un plateau utilisable, mais avec une durée de vie grandement réduite j'en ai commandé un autre pour vous dire, et trois bonnes heures de gratouillage/nettoyage, pour enlever la résine collée sur les divers pièces. Et je le confesse, un sacré énervement de ma part .Mauvais durcissement / curing / séchage J'en parlais dans un post précédent, le durcissement est important car il fige votre résine, et plus une impression est imposante plus le temps de de durcissement doit être long. Mais on a vu aussi qu'un temps de séchage trop important pouvait cramer votre l'exemple d'un temps trop court. De prime abord vous ne verrez rien, puis au bout de quelques jours Entouré en rouge des coulure de.... résine !Et oui la résine en intérieur ne s'était pas durcit suffisamment, et donc au fils du temps et bien la figurine devient poreuse et la résine coule littéralement. La figurine n'est pas rattrapable dans ces conditions, on remets une paire de gants de protection et on la met à la poubelle ! Deux solutions à ce problème - Si votre figurine n'est pas trop imposante ce qui n'est pas le cas de celle présente sur la photo, augmenter le temps de Si votre figurine est imposante, il faudra passer par votre logiciel de traitement avec la fonction "Evider" Qui au lieu de vous imprimer une pièce pleine, en fera une pièce vide Sous Chitubox Sous Prusaslicer que je recommande plus que Chitubox, mais j'y reviendrais là aussi Un aperçu de ce que sera votre figurine, la partie orange étant votre paroi, le reste étant vide. Mais cela n'est pas suffisant, en général on couple l'évidage avec le perçage ! Quoi ce sait, et bien pour éviter que la résine ne ressorte malgré tout après le curing, on préfère qu'elle sorte pendant l'impression, et pour ce faire on perce la figurine afin que la résine s'écoule. Ce qui permet aussi aux UV de "rentrer" à l'intérieur de la figurine et de la solidifier lors du durcissement. Le perçage est représenté sur l'image en bleu azur J'ai mis volontairement la pièce à l'envers pour bien comprendre les impressions doivent se faire à 45° d'une part, et elles s'impriment à "l'envers", donc l'endroit idéal pour que la résine s'écoule est la tête ! Bien entendu dans une situation réelle on fera un trou dan sun endroit moins voyant et pouvant se reboucher par la suite. Mais je trouve cet exemple plus on se retrouve, sans doute, bientôt pour d'autre précision sur l'impression résine ou filament "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Dim 10 Jan 2021 - 1151 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Hola camarade !,Aujourd'hui on va s'intéresser un peu à l'entretien courant d'une imprimante résine. Si l'entretien courant d'une imprimante filament se cantonne au nettoyage de la buse, celui de l'imprimante résine est un peu plus d'hab je le répète, mais ces manipulations se font avec des gants de protections, un masque et des lunettes de protectionsEntretien courant d'une imprimante résineLa résine des imprimantes se durcissant au soleil, si votre imprimante est dans une pièce "normale" pas dans un garage, c'est bien de pouvoir ouvrir les volets sans soucis !Dans un premier temps la vidange du bac La résine peut rester stockée dans le bac de l'imprimante, environ 48h/72h, au delà elle va perdre de ses propriétés et cela peut mettre en péril vos être que vous vous dites, et bien tu prends le bac et tu le vides dans la bouteille gros malin ! Déjà je ne vous permets pas, je n'ai même pas pris 2kg pendant les fêtes de fin d'année ! Et c'est un peu plus compliqué que ça. En général, en fin d'impression vous avez des petites parties de résines qui ont commencées à se solidifier, et ses ersatz ne doivent pas retourner dans la bouteille, car ca risque de polluer toutes votre résine. 1- Donc il faut placer un filtre entre votre bac et votre bouteilleMaintenant la viscosité, la résine est beaucoup plus lourde que l'eau, et coule donc moins facilement pour vous donner une idée c'est un peu un mixte entre du gasoil et de l'huile. Donc l'écoulement va être long, soit vous tenez à bout de main le bac. Et ca risque d'être long. Soit vous trouvez une parade J'ai imprimé ce support qui permet un écoulement pendant que je racle délicatement avec une spatule le fond, ou bien pendant que je fais autre chose. Ce n'est clairement pas indispensable, mais qu'est ce que c'est pratique !Le nettoyage du bacUne fois qu'il n'y a plus de résine, on peut le nettoyer ! Quand je dis qu'il ne dois pas y avoir de résine, il doit subsisté quelques gouttelettes, mais pas un fond. Dans ce cas, on ne le lave pas à l'alcool IPA. Car cela va blanchir le film, et réduire grandement son efficacité ainsi que sa durée de vie les UV de votre machine passent à travers ce film pour durcir votre impression, et si le film est terne, moins d'UV passent et donc ca ne solidifie pas, CQFD le nettoyage se fait donc avec de l'eau chaude pas brulante et du liquide vaiselle. Tout simplement. Ensuite soit vous laisser mère nature pour sécher, soit vous utiliser un chiffon microfibre, ou les tissus de nettoyage de lunettes mais qui ne sera dédié qu'à l'imprimante bien entendu.Eviter tout ce qui est torchon, ou sopalin, car ca risque à 99% tout de même de rayer votre nettoyage du resteLe reste vous pouvez le nettoyer à l'alcool IPA notamment le plateau et vous pouvez même y aller avec une spatule métallique, pour enlever tous les résidus. Si jamais vous avez de la résine qui a coulé accidentellement sur votre écran LCD mettez votre imprimante au soleil, puis grattez à l'ongle, et enfin lavez au produit à vitre si besoin. spatule classique pour le plateau. NB les deux spatules sont en général fourni avec les imprimantes résines au titre d'accessoires d'usage pour les sera tout pour aujourd'hui, désolé pour le pavé, mais je ne savais pas quoi mettre comme photo pour aérer les blocs "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Jeu 21 Jan 2021 - 1846 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Post Traitement étape par étape d'une impression résineJ'en ai parlé de manière plus austère un peu au dessus, je vais faire maintenant un "step by step" en image comme on dit chez pour la qualité des images, mais elles ont été prise avec des gants et dans une pièce seulement éclairée par une lampe, et non par la lumière du soleil à cause des UV vous comprendrez si vous lisez ceci 1/ Sortie d'imprimante Donc l'impression tout juste terminée. On voit donc bien l'inclinaison à 45° de la pièce. l'impression décollée du plateau. Pour info, la photo là n'est pas floue. Une impression poisseuse et très cassante, aux contours assez flou oui ce n'est pas la photo qui l'est2/ Lavage de l'impression Donc après, je l'ai plongée deux fois dans une poche remplie d'alcool IPA, poche ensuite mise dans ma machine à ultrason. Sortie des lavages aux ultrasons. Une fois que c'est sorti du nettoyage, on peut retirer DELICATEMENT les supports à la pince coupante. A ce stade elle est déjà plus nette au niveau de ses contours et détails. mais elle reste poisseuse et très cassante, comme du verre, je peux pas dire mieux 3/ Curing ou Durcissement Aller hop dans la machine à UV C'est à ce moment qu'on peut manipuler la figurine sans gant Et voila prêt à peindre Ok là, ma photo est floue.... "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Lun 01 Fév 2021 - 1204 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Comment gagner en précision d' en impression filament, il existe des degrés de précision pour les impressions résine. Mais en résine, la qualité du fichier est beaucoup plus importante qu'en impression filament, car la résine est une impression bien plus précise. Avant de rentrer dans les détails, je vous fait une petite capture d'écran des réglages de Chitubox, une sorte de "panneau de contrôle" Pour commencer prenons l'exemple d'un fichier "haute qualité". En général il n'y a pas de secret ce sont des fichiers qui sont payants, car il y a un sacré boulot derrière, comptez environ 5/6€ par fichier. Dans ce cas là, il faudra agir sur votre épaisseur de couche, plus une couche est fine et plus elle est précise. En général toutes les résines standards peuvent descendre à une précision de d' remarque ici les détails d'impression du Death trooper. La seule chose que l'on a fait dans ce cas, c'est diminué l'épaisseur de la couche à C'est tout ! Passons maintenant avec un fichier de qualité moindre prenons l'exemple du dark trooper du post précédent. Le fichier a été imprimé aussi en d'épaisseur, et on remarque que la qualité est pas la même, les contours des détails sont flous ou quasi inexistants le plus flagrant étant le casque. En un mot comme en cent ca ne sert à rien d'augmenter la qualité d'impression sur un fichier moyen ! Mais du coup me diriez vous, pourquoi prendre du temps. Et bien tout simplement car il y a quand même une combine ! Reprenez la capture du début de ce post, et vous remarquerez que l'épaisseur de couche est de qualité d'impression moyenne, mais vous voyez aussi que la durée d'exposition est de 10secondes. Plus le temps d'exposition est importante, plus la résine se fait un peu pavé, et il n'y a pas d'image qui peuvent expliquer, donc je vais tenter d'expliquer cela le plus clairement possible en rajoutant des smileys pour faire plus digeste. . Malgré une inclinaison de 45° il y a un écoulement qui se fait sur la pièce imprimée rappelons qu'elle baigne dans de la résine liquide et malgré la polymérisation, l'écoulement peut parfois boucher certains détails de la pièce. La pièce n'étant pas beaucoup durcie, l'écoulement fusionne avec la pièce .Donc si j'augmente mon temps d'exposition aux UV, je vais rendre d'avantage solide ma pièce imprimée, la rendre moins poreuse à l'écoulement et donc augmenté les détails de l'impression. Voilà j'espère avoir été assez clair sur ce point là. Hésitez pas à demander des précisions si des piècesUne partie beaucoup plus simple à expliquer que la précédente. Et commençons comme d'habitude par une capture d'écran, cette fois elle porte sur la résine que j'utilise Ce qui nous intéresse c'est le rétrécissement. En d'autre terme votre résine va diminué de suite à son post traitement à l'IPA mais surtout aux UV finaux. Donc si vous voulez faire quelque chose à l'échelle d'un diorama existant et bien il faudra rajouter + la taille de votre fichier. Sinon vous allez vous retrouver avec une pièce de taille inférieure !C'est aussi à prendre compte si vous faites des pièces d'assemblage, il faut prendre en compte ce paramètre. Paramètre qui varie selon les résine que vous employez, bah oui sinon c'est pas drôle ! C'est bête mais il faut y penser comme dirait l'autre. "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mer 04 Aoû 2021 - 1956 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou, Aujourd'hui j'ai testé pour vous Résine PLA en bio polymèreJ'utilisais jusqu'à présent de la résine standard, c'est à dire de la résine photopolymère 100% synthétique, et bien polluante, et en plus "ca cocotte pas bon" quand elle imprime. Du coup je me suis dit je vais testé de la résine PLA, obtenu à partir d'amidon de maïs, donc on ne va pas dire qu'elle est pas polluante, bio, marguerite friendly, mais bon disons qu'elle craint moins. Et en argument de vente, c'est marqué qu'elle a une faible odeur. Qui plus est j'utilise déjà la marque E-Sun en filament 3D PLA+ et j'en suis ravi !Du coup première impression réalisée en changeant un peu les réglages sous Chitubox, je vous les communique donc - Un temps d'exposition moins important que la résine standard, donc on gagne un peu en durée d'impression. - La précision peut aller de à comme la résine standard Bilan après la première impression - La qualité d'impression est la même que la résine Niveau odeur.... bon c'est pas flagrant, car prend un peu moins, mais ca puire quand même pas Plus facile à nettoyer que la résine standard- 5€ de moins les 500gr- La couleur est par contre légèrement translucide par rapport à mon autre résine. Moi ca ne me dérange pas, car je vais sous coucher puis peindre par dessus, mais pour les autres qui veulent laisser l'impression brut cela peut être un peu gênant .Du coup à voir sur la durée, mais pour l'instant je suis convaincu du produit, moins cher, même qualité, et un poil plus """naturel/bio""". "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Mer 11 Aoû 2021 - 2003 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils On me souffle à l'oreillette que ce serait pas mal avec une comparaison entre les deux résines ! Et bien c'est chose faite. j'ai imprimé deux fois la même pièce en résolution identique A gauche donc la résine standard qui "cocotte pas bon" et à droite la résine PLA qui est censé réduire les La standard est d'aspect moins brillante et translucide/brillant que la PLA. En ce qui me concerne je m'en cogne un peu puisque les figurines seront apprêtées et peintes. Donc la balle au centre pour l'aspect en ce qui me concerne. Mais si vous la voulez brute, prenez en C'est la même définition, et pourtant je trouve la standard moins précise et sujet à plus de défaut. Si on regarde les figurine de face, les plis de la veste et du pantalon sont meilleurs sur la PLA. De dos désolé pour la qualité de la photo le ysalamiri est lui aussi un poil plus détaillé sur la PLA, notamment au niveau du donc au d'impression La standard nécessitait un temps d'exposition supérieur de 2 secondes par couches, et un temps d'exposition des couches inférieurs de 80s au lieu de 60 pour la PLA. J'ai gagné 45min d'impression, 4h30 contre 5h15 pour la pièce support PLAPost Traitement Le traitement dans les bains d'IPA est le même. Par contre le traitement aux UV est bien différent. Un durcissement sur une résine standard ne nécessite pas plus de 5minutes pour Thrawn en l'occurrence. Avec la résine PLA c'est un peu différent.... c'est simple je triple mon temps de durcissement faut croire que le maïs c'est long à cuir . Donc résine "à-côtés" Au niveau du prix la résine PLA est 5€ moins cher que la résine standard que j'utilisais avant Elegoo GreyOdeur Finalement oui la PLA sent moins, m'enfin c'est pas non plus ouf quoi ! La rétractation de la standard semble moins importante que la PLA, Thrawn mesure de plus en si je fais une moyenne la dessus, l'avantage va à la résine PLA à 2 contre c'était donc un premier comparatif exhaustif sur deux résines. je vais essayer de faire un autre comparatif concernant la définition lors de l'impression. Bonne fin de bisous ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Dim 09 Jan 2022 - 1749 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou,Aller aujourd'hui une nouvelle technique pour assembler les pièces imprimées en 3DPour coller les pièces il existe plusieurs méthodes La superglue Solide, mais pas aussi résistante que la cyano', mais permet au pire de décoller sans trop de casse deux pièces. La Cyanolite Alors la ça colle impec . Mais si par hasard ca ne devrait pas arriver, mais finalement ca arrive plus de fois que prévu. Les pièces seront très abimées et parfois inutilisables. Et accessoirement c'est plus cher que la superglue La colle au fer à souder besoin de rien, si ce n'est d'un vieux fer à souder. Le principe est assez simple, vous liez les deux pièces en les chauffant ~200°. En gros, vous faites comme si vous coloriez deux pièces au niveau de la jointure bien entendu vous faites ça au dos de votre pièce. C'est bien car ca n'utilise pas de colle, mais c'est à faire à souder dans une pièce bien aérée car c'est bien toxique. C'est aussi une méthode très bourrin, qui risque d'endommage les pièces si on ne fait pas gaffe. Et comme avec la cyano' c'est à la dremel Oui vous avez bien lu, on utilise un fer à souder pour coller et une dremel pour souder ! C'est un mix entre la superglue et la technique au fer. Vous récupérez un bout de filament de votre bobine, que vous redressez grossièrement. Vous le fixez dans la dremel à la manière d'un foret. Vous la réglez entre 15 et 20 000 t/min. Puis vous dirigez le PLA sur la jointure à souder, en exerçant une légère pression ni trop sinon vous risquez d'abîmer votre pièce, ni pas assez sinon vous risquez de casser le filament de PLA, moins grave mais bon. En tournant le filament va se "liquéfier" et va agir comme de l'étain. Il faut le faire avec un masque bien entendu, mais la zone de chauffe est infime. C'est plus résistant que de la superglue perso je le fais en complément, sur des pièces un peu fragile, et ca reste cassant au cas où il faudrait désolidariser les piècesPour les deux dernières méthodes, surtout entrainez vous avant d'y aller vraiment, car ça nécessite dans les deux cas un temps d' ce que ca donne, bien entendu c'est vu de l'arrière Aller ce sera tout pour aujourd'hui. Kiss ! "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Répondre en citant le message par Goran Skarr » Ven 12 Aoû 2022 - 1637 Sujet Re [Topic Unique] Impression 3D props et conseils Coucou,On déterre le topic, on souffle sur le clavier au tiens une carte de Star Trek Universe , et on propose une nouvelle expérience sur l'impression coup aujourd'hui un petit point surL'importance d'un bon réglage du temps d'expositionQuoi que le temps d'exposition ? C'est le temps que l'impression va être exposée au UV entre deux couches. Je vais mettre une image, ce sera, peut être, plus parlant A gauche la figurine déjà imprimée, et à droite la projection d'exposition au UV L'image de droite montre en blanc, les éléments qui seront soumis aux UV, ce qui durcira la figurine. Et suivant les différentes résines ce temps est plus ou moins long. Si vous êtes comme moi déjà pas de bol , vous vous dites, et bien je vais mettre un peu plus que ce qui est recommandé par le fournisseur de résine, comme ca on diminue le risque de merdouille lors de l'impression....... Et bien non, ca apport un peu plus d'emmerdes que de bénéfice - 1er soucis ca vous allonge le temps d'impression. Et bien oui entre chaque couche il y a un temps "mort" qui correspond au durcissement par les 2ème soucis ca la durcit ! Là vous vous demandez si je n'ai pas pris un coup de chaud, ou que je n'ai pas abusé de bâton de la mort. Que nenni dit le cheval. Oui ca la durcit mais beaucoup trop pour le coup. Pour rappel une impression résiné se fait à 45° degré minimum et doit toujours avoir des supports. Le but du support c'est d'être en ... SUPPORT, bravo ! Et donc de s'enlever facilement une fois l'impression terminée. Si le temps de durcissement est trop long, ils deviennent beaucoup plus solide, et donc plus difficile à enlever. pire il peuvent faire partir des bout de vos figurines, comme c'est le cas ici j'ai mis un coup de peinture grise, pour bien faire ressortir le défaut Y a plus qu'a réimprimé ! Joie ! Bonheur ! Et alégresse- 3ème soucis la définition de l'impression va être altéré aussi ! Imprimer à 45° sert à faciliter l'écoulement de la résine, pour qu'elle ne reste pas bloquer dans des hauts ou bas reliefs. Mais si vous envoyez trop d'UV et bien quoi qu'elle fait la résiné ?? Elle durcit, car elle n'a pas le temps de s'écouler et du coup ca bouche les détails !Voila ce sera tout pour aujourd'hui, à très vite !N"hésitez pas si je n'ai pas été assez clair "Dans chaque vieux, il y a un jeune qui se demande ce qui s'est passé" Terry Pratchett Goran Skarr Modérateur Messages 3768Enregistré le 23 Oct 2015Localisation A bord du ST 149 Site InternetPage Facebook Retourner vers Costumes & Accessoires Qui est en ligne Utilisateurs parcourant ce forum Aucun utilisateur enregistré et 0 invités Modérateur Goran Skarr
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Une image peut être créée en cliquant sur le bouton New dans l’éditeur d’images Image Editor, dans les propriétés d’un nœud Image Texture. Certains de ces modèles 3D sont prêts pour les jeux et l'impression 3D. Efforcez-vous d’identifier clairement chaque personnage. Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. Ces vidéo ont été réalisées par atomix dans le cadre d’un projet de jeu, Naball Evolution Invasion ». si quelqu'un pourrait déjà me dire si c'est possible et peut être m'expliquer un peu. Etape 1 … À partir d'une photo, l'entreprise va créer un personnage Lego le plus ressemblant possible au cliché envoyé. Il transformera chaque plan texturé plat en modèle 3D. PS On nous signales dans les commentaires l’existence de la société Sculpteo qui propose en français un service similaire à Shapeways. image Vous pouvez le faire en utilisant le module complémentaire Transformers . Aller à Ajouter> Mesh> Cube créer un cube. il y a 5 ans. Les opérations sont simples on crée un plan, on divise, on coupe on joint, on extrude... Cette première partie concerne le "patron" du modèle, dans la deuxième on verra comment le mettre en 3D. Mais il existe des solutions ! Aujourd'hui un tutoriel pour vous apprendre à faire un model 3D simplement à partir d'une image. Voici les tutoriels gratuits en ligne en français sur Blender, mais avant de soumettre des tutoriels et des guides, nous parlons de ce programme fantastic. Voici une formation complète en vidéo, sur la modélisation et l'animation d'un personnage avec Blender Nous allons maintenant nous … Available formats c4d, max, obj, fbx, ma, blend, 3ds, 3dm, stl - … Et lorsque vous aurez suivi quelques tutoriels pour les maîtriser, bientôt, Blender, SketchUp, Daz Studio et tant d’autres n’auront plus de secret pour vous. un petit Lattice en plus !! Il y a quelque temps, tout le monde était émerveillé par la effets extraordinaires en trois dimensions mettant en vedette certains films dans les cinémas. Spore est un jeu vidéo non libre du créateur des Sims, Will Wright. Après les figurines 3D à votre image réalisées avec l’application LeBlox, voici maintenant venir la possibilité d’avoir un petit vous en site Two Three Bricks nous propose de réaliser une figurine LEGO à partir d’une photo. Ce tutoriel est présenté sur la version de Blender la dernière version du logiciel est téléchargeable au lien suivant télécharger Blender. Bienvenue dans ce tutoriel sur la création d'un personnage humain avec Blender la première partie de ce tutoriel vous allez voir comment créer le "base mesh" du personnage en … Ce tutoriel explique comment créer un avatar pour OpenSim à partir d'un personnage créer dans le jeu Spore. Dans la catégorie des cadeaux insolites, un peu geeks et abordables que diriez-vous d'un portrait de vous-même, d'un proche ou d'un collègue en Lego ? Créer un personnage à partir d'une photo. Aujourd’hui, je vous propose près de 5H de tutoriels en français sur la création de jeux vidéo avec Blender. Karan Shah va vous montrer quelques techniques simples, mais efficaces pour construire les murs, les fenêtres et les portes après un intérieur base schématique dans Blender. Créer une première clé, image 1 Enregistrer la position touche i et choisir Loc. Blender – Tout en un. Un cube en 3D est affiché par défaut. Modélisation, rendu, ou animation 3D. Créer un personnage à partir d'une photo. Nous allons maintenant créer la paume du personnage. équivalent blender 3DS Max [PSP-Graphisme] Aide pour créer une bordure à partir d'une image Aide pour creation de site ou blog avec ajout d'articles des visiteurs … Agrandir, déplacer un plan sous un objet. Voici un simple cube dans Blender, je suis en Mode Edition », qui est le mode me permettant de … Apprendre l'interface et les nombreuses fonctionnalités peut être une tâche fastidieuse. 1 jours 20 hrs 59 min 07 sec Commencer à créer. Choisissez parmi une vaste gamme d’accessoires, de costumes, de traits faciaux et d’expressions pour créer des milliards de personnages uniques. Télécharger Personnages Gratuit Modèles 3D. Pour créer un triangle avec les propriétés adéquates, faites une sélection de la même taille sur une feuille blanche, faites un clic droit sur votre document et sélectionnez l'option "Transform selection" dans le menu qui apparaît. Apprendre Maya 2015. 2- Effet Miroir. Ces services sont connus pour avoir une interface très intuitive. Tuto – Créer et animer un personnage manga avec Blender. Générer un avatar gratuit avec Avataaars generator et Personas. Bonjour à tous , comment peu t-on imprimer une figurine de soit même ? Vidéo non disponible ! Les opérations sont simples on crée un plan, on divise, on coupe on joint, on extrude... Cette première partie concerne le "patron" du modèle, dans la deuxième on verra comment le mettre en 3D. peindre correctement vos objets imprimés en 3D. L’impression 3D permet de créer tout ce que l’on souhaite à partir d’un fichier 3D. Commencer votre aventure de modélisation 3D avec la création de personnages sous Blender. Il est possible de créer un visage et un personnage complet en partant de rien. Il est également possible d'ajouter des vêtements. Revenez à la vue de face en appuyant sur la touche NUM1.. Une fois les quatre sommets sélectionnés, appuyez sur EKEY un menu Region si Blender vous propose … Mais il existe des solutions ! 123D Catch d’Autodesk est un logiciel gratuit, disponible sous Windows, Android, iOS permettant de modéliser un objet 3D à partir d’une série de méthode fait appel à une … Cette vidéo fait partie de la formation. Une fois en mode … Le but est donc de créer un personnage humanoïde capable de danser, inspiré de mon chat. Les rendus peuvent être imprimés avec une imprimante 3D ou, si vous souhaitez retravailler le modèle par la suite, il peut être chargé dans la plupart des logiciels d'édition de mesh 3D tels que Blender, etc. L'icône de Blender est un rond bleu compris dans un cercle orange à trois bras. Créez facilement un avatar 3D à partir de votre photo avec Digimi. Vous la trouverez dans votre menu Démarrer sous Windows ou votre dossier des Applications sur Mac. CATALOGUE 3D Maya Apprendre Maya 2015 Créer la peau d'un personnage le Skinning. Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. Commencez par créer un personnage 3D dans Blender. Par défaut, Blender permet de créer cette animation à raison de 24 images à la seconde. Attardons nous cette fois sur les logiciels de conception 3D entièrement gratuits! équivalent blender 3DS Max [PSP-Graphisme] Aide pour créer une bordure à partir d'une image Aide pour creation de site ou blog avec ajout d'articles des visiteurs [Blender] Blender for Architecture [Blender] Interface en français Besoin d'aide -> Idee et graphisme Plus de sujets relatifs à aide pour crée un personnage sous blender Créer une animation à partir d'une image fixe en moins de 7 minutes ; Créer une animation à partir d'une image fixe en moins de 7 minutes. Aller à Ajouter> Mesh> Cube créer un cube. Une IA permet de créer un modèle 3D à partir d’une photo. Pour l’instant, je suppose que tu as déjà créé quelque chose d’impressionnant ! Tuto Blender 3D pour apprendre à créer un objet à partir d'une image SVG en utilisant d'un BitMap Voici une formation complète en vidéo, sur la création et l’animation d’un personnage manga avec Blender 3. Revenez à la vue de face en appuyant sur la touche NUM1.. Une fois les quatre sommets sélectionnés, appuyez sur EKEY un menu Region si Blender vous propose "Only Edges" et "Only Vertices", c'est que vous n'avez pas sélectionné quatre sommets formant une face. [...]Il s'agit d'un jeu dans lequel vous pouvez jouer toutes les chansons à succès du DJ Marshmello à partir de personnages en principe du jeu est simple, vous devez fonder une équipe de plusieurs personnages dont le but sera d'écraser des tuiles au … peindre correctement vos objets imprimés en 3D. Blender est un … DOMESTIKA Afficher navigation Cours Tous les cours → Illustration Craft Marketing & Business Photographie & Vidéo Design 3D & Animation Architecture & Espaces Écriture Création de sites et d'applications Mode Calligraphie & Typographie Musique et audio Packs de cours Domestika Basics … le collage de pièces imprimées en 3D. Il y en a pour tous les goûts et toutes les utilisations ! modéliser un objet en 3D avec Blender. sergio24 Posté à 04/05/2019 0039 très bon exemple de ce que … Habiller le personnage. Il existe le logiciel Autodesk 123D Catch, il fait de la modélisation 3D sur base de photos et le logiciel est gratuit. Créez … Créer des figurines imprimées 3D avec Blender et le service d’impression Shapeways. Il est devenu … Next » I. Modélisation du personnage A. Par admin11 novembre 9, 2021. Poser une nappe de couleur unie sur une table. Ajouter des matières au personnage. Le but est donc de créer un personnage humanoïde capable de danser, inspiré de mon chat. Présenter un dessin 3D. image Par François Kerbo. … Cliquez sur l’image à laquelle vous voulez appliquer l’effet, puis sur l’onglet Format de l’image. C’est vrai pour le personnage principal comme pour les personnages secondaires. Préparer une perspective à l'aide de l'Orbite 3D; Exercices 15, deuxième partie; Résumé du module 15; Module 16 - Meubles 3D. Ouvrir l'image du personnage Etape 4. Comprendre le principe des armatures. Tuto – Créer et animer un personnage manga avec Blender. 1 / 1. Par François Kerbo. En fait je voulais savoir si avec Blender c'était possible de créer un personnage 3d qui s'affiche sur le bureau un peu comme virtual girl sauf que je le ferai moi même mon personnage et que … D’une manière générale, leurs noms et prénoms doivent servir votre histoire. Design. 1 / 1. Puis sélectionnez Enregistrer . un … La mission de Shopify est d'améliorer le commerce pour tous. Vous perdrez votre ancien avatar si vous en enregistrez un nouveau. Comment passer de 2 boucles de faces à 1 boucle de faces . 8h03 54 leçons. Voici une formation complète en vidéo, sur la modélisation et l'animation d'un personnage avec Blender Blender nous offre la possibilité de calculer le mouvement à partir de l’origine jusqu’à la prochaine key enregistrée. Télécharger Personnages Gratuit Modèles 3D. Blender et MakeHuman sont tous deux open source, ce qui vous permet d’apprendre à votre rythme. Ce logiciel en ligne gratuit change la donne dans la création d’un modèle 3D basé sur une seule image. Temps de lecture < 1 minute Anthony Cardinale dévoile son nouvel ouvrage Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec livre se destine aux débutants en modélisation low poly. Lancer Blender. Avec lui, vous pouvez créer des modèles 3D, animer ces modèles, éditer ces animations dans un film, et même créer des jeux vidéo avec eux. Next » I. Modélisation du personnage A. Voici une sélection des meilleurs logiciels, applications mobiles ou services en ligne pour réaliser des images de … et comme la tête est tordue !! Il s'agit d'un objet relativement simple à modéliser à partir de zéro. je recherche depuis quelques jours comment modéliser à la main un petit personnage en ressemblant à une boule de feu sous Blender 3D. De plus, les noms et les prénoms doivent être en adéquation avec le récit que vous écrivez. Des modèles de Personnages 3D libre à télécharger, fichiers dans 3ds, max, c4d, maya, blend, obj, fbx avec des options low poly, animées, gréé, de jeu et de réalité virtuelle. 5Extraire un 3d à partir d'une série d'images. Créez facilement un avatar 3D à partir de votre photo avec Digimi. Le jeu est sorti entre le 4 et le 7 septembre 2008 suivant les pays et est disponible sous Windows et Mac OS X. Sous Linux, le jeu se lance à l'aide de Wine. … Des personnages en 3D avec Blender. Cela en vaut la peine. 123D Catch d’Autodesk est un logiciel gratuit, disponible sous Windows, Android, iOS permettant de modéliser un objet 3D à partir d’une série de méthode fait appel à une technique appelée photogrammétrie, effectuant des mesures par triangulation au sein d’un espace 3D, en recherchant des points de référence communs dans une série de photos de l’objet. Mais il existe des solutions ! Le corps et les bras Pour commen cer, téléchargez le gabarit et ajoutez-le en fonds. Ouvrez Blender sur votre ordinateur. Prenez le temps d’apprendre ! Il y en a pour tous les goûts et toutes les utilisations ! Débuter seul n'est pas chose aisée. Ce tutoriel est présenté sur la version de Blender la dernière version du logiciel est téléchargeable au lien suivant télécharger Blender. Blender est maintenant considéré comme l"un des meilleurs logiciels de modélisation 3D, comme 3D Studio Max, Maya et Cinema 4D. L'icône de Blender est un rond bleu compris dans un cercle orange à trois bras. C'est dans cette optique que Shopify a créé Hatchful, l'outil gratuit de création de logo en ligne, afin que vous puissiez disposer d'un logo à l'image de votre marque. Pour ce faire, on n’enregistre pas une suite de mouvement, image par image. Blender est un logiciel gratuit de modélisation 3D élaboré destiné à notamment à l’animation et au compositing en 3D. FichierTete Ajouter des matières au personnage. Dans l'UV editor, cliquez sur le bouton Ouvrir et retrouvez l'image du personnage. Dans l'UV Editor, appuyez sur A pour sélectionner tous … Et lorsque vous aurez suivi quelques … En fait je voulais savoir si avec Blender c'était possible de créer un personnage 3d qui s'affiche sur le bureau un peu comme virtual girl sauf que je le ferai moi même mon personnage et que se sera pas du cul. Il transformera chaque plan texturé plat en modèle 3D. Nous allons voir dans ce tutoriel comment créer un personnage de base sous Blender relativement simplement à partir d'une image de référence. Ce personnage est destiné à être utilisé sous Unreal engine. C'est tout. Pour créer un avatar, vous devez utiliser l'application mobile Facebook, disponible sur Android et sur iOS, pour iPhone et iPad et avoir déjà un compte. Pour cela, onglets N dans la vue 3D puis cochez background et ajoutez le gabarit sur front. Cours Du fait que la majorité des actions de formation sont réalisées par visioformation, désormais nous planifions les sessions au fur et à mesure des demandes, et regroupons les 6 participants inscrits dans un seul centre de formation, en tenant compte de la domiciliation Puis, déplacez la souris pour voir quatre nouveaux sommets liés à ceux que vous venez … Par admin11 novembre 9, 2021. Ouvrir l'image du personnage Etape 4. Available formats c4d, max, obj, fbx, ma, blend, 3ds, 3dm, stl - … et comme la tête est tordue !! Nous allons voir dans ce tutoriel comment créer un personnage de base sous Blender relativement simplement à partir d'une image de référence. Blender est un logiciel gratuit de modélisation 3D élaboré destiné à notamment à l’animation et au compositing en 3D. Comment passer de 2 boucles de faces à 1 boucle de faces . Apprendre l'interface et les nombreuses fonctionnalités peut être une tâche fastidieuse. Assurez-vous qu’il a des bras, des jambes, un corps et une tête. Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. J'arrive à rien de … Nous allons maintenant nous … La face sélectionnée est une intersection de boucles . Vous pouvez créer des personnages 3D prêts pour le jeu, les animer et les exporter vers la plupart des moteurs de jeu. Blender et MakeHuman sont tous deux open source, ce qui vous permet d’apprendre à votre rythme. Aujourd'hui, nous allons créer un personnage dans MakeHuman, l'exporter dans Blender et discuter du rendu et de la composition.. Le corps et les bras Pour commen cer, téléchargez le gabarit et … Bonjour à tous , comment peu t-on imprimer une figurine de soit même ? Activez-le dans les Préférences de l'utilisateur . Karan Shah va vous montrer quelques techniques simples, mais … Plusieurs logiciels disponibles vous permettent de créer des personnages 3D réalistes. 1- Importer image. le ponçage, une étape cruciale pour vos pièces imprimées en 3D. Dans l'exemple suivant, nous allons créer un mug. Enfin, vous apprenez les différents moyens pour améliorer une création 3D avec les effets spéciaux et l'utilisation de logiciels de compositing. Étape 2. bientot fini les taches ardues d'animer les riggings squelettes ou faces une ia le fera à votre place pour le moment c est sur une image mais le passage à un objet 3d devrait se faire rapidement Posté par pierreflash à 1137 - ia - Commentaires [0] - Permalien [ ] Créateur de personnage complet pour le métaverse. Faites de même une deuxième fois sur ri ght. Du coup je peux pas me servir du domain pour créer une boule de feu basique avec Quick effect. Comme celui-ci. Bon tutoriel !
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Les sites qui permettent de créer des personnages ou des animations à partir de votre portrait sont légion, comme par exemple JibJab pour ne citer que l’un des plus connus. Avec Digimi, l’expérience est différente et pousse le réalisme un cran plus loin, pour un résultat assez époustouflant. Digimi est un studio en ligne mais aussi disponible sous forme d’un logiciel à installer pour ceux qui le souhaitent qui permet de créer son personnage en 3D avec un parti-pris très réaliste, ou en tout cas proche du style d’un personnage de jeu vidéo. La fonction la plus étonnante est certainement celle qui consiste à modéliser votre portrait en 3D à partir d’une simple photo. Même si celui-ci est un cliché amateur avec un fond chargé, vous n’aurez rien à faire, ni détourage ni recadrage puisque Digimi s’occupe de tout le fond est supprimé et votre visage est modélisé et redessiné pour s’intégrer parfaitement dans le corps du personnage. Vous pouvez ensuite, à l’aide de nombreuses options, totalement personnaliser votre avatar, de la coupe de cheveux à la texture des lèvres en passant par l’expression du visage et bien sûr la tenue vestimentaire. Et si vous voulez vous appliquer un petit lifting ou gonfler vos biceps ou vos seins c’est aussi possible. Une fois le personnage créé, vous pouvez télécharger gratuitement son image 2D en plusieurs formats. Mais le site propose des options astucieuses, payantes cette fois, comme l’achat de la version 3D de votre personnage avec tous les fichiers qui vous permettront probablement ensuite de l’intégrer dans une scène, ou encore une gamme de goodies t-shirts, mugs… à votre effigie. En fait, après avoir testé le site, je me demande si le plus intéressant et drôle n’est pas d’abord dans le processus de création et de personnalisation que dans le rendu final les différentes attitudes que vous allez donner à votre visage vont déjà vous prendre du temps et certainement déclencher quelques rires. Petit détail en forme de conseil si vous commencez à jouer avec Digimi, non seulement vous allez plier votre vendredi, mais surtout créez bien un compte avant de commencer car sinon tout votre travail sera perdu. En effet vous pouvez démarrer sans être enregistré mais le site est mal fait de ce point de vue si vous voulez conserver votre création vous devrez vous identifier, et la page d’identification ferme celle de création.
figurineDarunia 3D Zelda. Figurine darunia 3d le septième de la légende zelda. 38 Cm production limitée à 2500 pièces dans le monde numéro de production 100. Neuf Enlèvement ou Envoi. € 1.990,00 8 mai. '22. Malines 8 mai. '22. Manga-Pro Malines. Endurance James Hunt figurine 1:9 Champion du Monde F1 1976. Figurine endurance james hunt échelle 1:18
Boucher Votre collègue/ami part à la retraite ? Vous souhaitez lui faire un clin d’œil pour cette fin de parcours ? Surprenez-le en lui offrant une figurine personnalisée ! Il pourra garder cette statuette en souvenir Nous pouvons modéliser votre visage à partir d'une seule photo de face. Toutefois, plus nous avons de photos, meilleure sera la précision de la modélisation. NB la photo ou les photos envoyées doivent être en couleur et de bonne qualité Consignes à respecter Face et profils Exemples à ne pas faire * champs requis Comment créer ma figurine en moins de 3 minutes Je choisis un modèle Je télécharge les photos Je valide la commande
FotomaxVintage Photo d'une figurine Statue à partir de 5ème Dynasty dans un musée dans du Caire, Égypte, 1960. : Amazon.fr: Cuisine et Maison : Amazon.fr: Cuisine et Maison Choisir vos préférences en matière de cookies
Les figurines 3D représentent le cadeau personnalisé idéal à offrir à votre entourage, quel que soit l'évènement. En effet, grâce à l'impression 3D de figurines et aux technologies que nous employons, chaque moment et étape importante de votre vie peuvent être immortalisés en quelques clics. Pour l'arrivée de votre bébé ou un enterrement de vie de jeune garçon, saisissez l'occasion pour réaliser une figurine 3D et vous créer de merveilleux souvenirs. Les futurs mariés seront eux aussi comblés par ce cadeau qui sort de l'ordinaire, à déposer au sommet de la célèbre pièce montée. Notre offre étant tres diversifiée, vous êtes certain de trouver la figurine 3D qui vous correspond. En fonction de votre métier ou de celui qui vous a toujours fait rêver, vous avez l'opportunité de vous transformer en basketteur professionnel ou jouer au militaire le temps d'une figurine. Mais si vous souhaitez enfiler un costume de super héros, tout est possible. Nous vous proposons une gamme de figurines 3D super héros ou super héroïne à personnaliser à votre effigie. Il ne vous manquera plus que les super pouvoirs ! Que vous souhaitiez commander une ou plusieurs figurines, la démarche reste la même et est très simple. Vous n'avez qu'à nous envoyer un exemplaire de votre photo de face et des profils droit et gauche pour que nous puissions ensuite les numériser. Notre équipe n'a plus qu'à préparer votre miniature 3D et à l'imprimer. La qualité de nos imprimantes vous garantit un résultat optimal et d'une grande précision, pour être au plus proche du réel.
Lastart-up Japonaise Fotofig vient de lancer son service d’impression 3D de mini-figurines basé sur vos photos 2D. Envoyez-leur vos photos 2D (sous 4 angles) et Fotofig se charge de réaliser une figurine 3D (15 cm de haut) de votre envoi. Prix d’un tirage : entre 400 et 600$. Un service encore assez cher mais qui devrait rapidement
Si vous souhaitez voir votre visage dans une œuvre d’art, vous êtes au bon endroit ! Avec l’Univers 3D, vous avez la possibilité de créer et personnaliser une figurine 3D ou statuette 3D en toute simplicité, en y intégrant la réplique de votre visage. Plus besoin d’être célèbre pour bénéficier d’un buste à son effigie, notre équipe développe votre chef d’œuvre personnalisé à exposer là où vous le voulez ! Parmi les modèles de sculpture 3D que nous mettons à votre disposition, vous avez la possibilité de choisir une statuette 3D nommée cœur voyageur », dans laquelle nous avons ôté une forme de cœur dans le centre de la statuette. D’autres options sont proposées, telles que la réalisation de parties de votre visage dont les yeux par exemple ou encore votre bouche. Quel que soit le modèle choisi, la démarche pour customiser votre statuette ou buste 3D reste la même. Il vous suffit en effet de nous envoyer votre visage, en prenant soin de fournir une photo de face et des deux profils, pour vous garantir le meilleur résultat. Nous utilisons des imprimantes d’une grande qualité pour vous garantir un rendu réaliste et fidèle à la photo que vous nous avez envoyée. Vous recevez ensuite votre statuette 3D personnalisée directement chez vous, sans aucuns frais de port à régler et sous un délai de 10 jours ! La statuette ou la sculpture 3D réalisée à partir de votre photo n’a plus qu’à être mise en valeur.1iffl7.